شرکت AMD با شعار ” وقت آن رسیده تا GPU را باز کنیم ” پرتال رسمی AMD GPU Open را راه اندازی کرد.
هدف از این وب سایت ارائه ی جدیدترین امکانات و منابع Open Source برنامه نویسی به توسعه دهندگان و برنامه سازان و بازی سازان است که بتوانند پروژه های خود را به روز رسانی کنند و توسعه دهند. GPUOpen هدف دارد که به توسعه دهندگان بازی یک دسترسی مستقیم به سخت افزار GPU بعلاوه کلکسیون بزرگی از از افکتهای گرافیکی منبع باز (open source)، ابزارها، کتابخانهها و SDKها را بدهد.
طبق گفتههای تیم سرخ، پلتفرم GPUOpen شامل تکنولوژیهای گرافیکی TressFX 3.0، GeometryFX، ShadowFX و AOFX (حالت جدیدی از Ambient Occlusion) بعلاوه SDK هدست LiquidVR، نمونه کدهای دایرکس ۱۱ و دایرکس ۱۲، ابزارهای محاسبه و چندین SDK دیگر خواهد بود.
همانطور که در مقدمه خبر نیز اشاره شد، ویژگی بسیار خارقالعاده و عالی GPUOpen، ویژگی منبع باز (open source) بودنش است. کمپانی AMD برای GPUOpen از یک مجوزنامه آسان MIT (مجوز آسان استفاده رایگان از نرمافزارها که دارای محدودیت بسیار کمی بوده و سازگاری بسیار عالی دارد) استفاده میکند که برخلاف ویژگی GameWorks کمپانی انویدیا که منبع کاملا بستهای دارد و توسعه دهندگان امکان بهینه سازی آن را فقط برای کارت گرافیکهای انویدیا دارند؛ میتوان تکنولوژیهای GPUOpen را برای تمامی کارت گرافیکها و سخت افزارهای مختلف بهینه سازی کرد. تازه این پایان کار نبوده و کدهای GPUOpen در GitHub نیز منتشر میشوند. به این معنا که توسعه دهندگان میتوانند به صورت کاملا آزاد کدهای موجود در این ویژگی را تغییر داده و یا منابع آن را بدون هیچگونه مسایل حقوقی وقانونی، بهبود دهند.
- - , .
برچسب:
نویسنده: استخدام کار